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PromptLab by FEHMER TECH
DEEN
Bildung

Unterrichtsaktivität

Aktivierende, interaktive Methode für den Unterricht entwickeln.

Prompt-Vorlage

Entwickle eine Unterrichtsaktivität für:

**Fach / Thema:** [FACH UND THEMA]
**Klasse / Alter:** [SCHULSTUFE ODER ALTER]
**Dauer:** [MINUTEN]
**Ziel der Aktivität:** [WISSEN SICHERN / DISKUSSION ANREGEN / KOOPERATION FÖRDERN / etc.]
**Sozialform:** [Einzel / Partner / Kleingruppe / Plenum]
**Verfügbare Materialien:** [VORHANDEN]
**Besondere Bedingungen:** [z.B. draußen / ohne Technik / nach Pausen]

Liefere:
1. **Kurzbeschreibung** der Methode (3 Sätze)
2. **Schritt-für-Schritt-Anleitung** für Lehrende
3. **Materialien** (was vorbereiten?)
4. **Zeitplan** (wie lange je Phase)
5. **Varianten** (für verschiedene Niveaus oder Gruppengrößen)
6. **Reflexionsfrage** am Ende der Aktivität

Platzhalter in [eckigen Klammern] ersetzen: [FACH UND THEMA][SCHULSTUFE ODER ALTER][MINUTEN][Einzel / Partner / Kleingruppe / Plenum][VORHANDEN][z.B. draußen / ohne Technik / nach Pausen]

So verwendest du die Vorlage

Kopiere den Prompt, ersetze die Platzhalter in eckigen Klammern durch deine Angaben und füge ihn in den KI-Assistenten deiner Wahl ein. Je genauer die Angaben, desto besser das Ergebnis.

Tipps für bessere Ergebnisse

  • Aktivitäten mit Bewegung erhöhen Konzentration — besonders nach langen Sitzphasen.
  • Klare Instruktionen vor Start — lieber einmal mehr erklären als mittendrin korrigieren.
  • Bitte die KI um eine digitale (z.B. Mentimeter/Padlet) und eine analoge Variante.

Passende offene Modelle

Die Auswahl nennt aktuelle offene Modelle als Ausgangspunkt für eigene Tests. Sie ist keine Messung für diese Vorlage.

Stichwörter: #activity #classroom #interactive #methods

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