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PromptLab by FEHMER TECH
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Kreativ

Spielkonzept entwickeln

Entwickle ein vollständiges Spielkonzept mit Mechaniken, Narrativ, Weltdesign und Zielgruppe. Für Spieleentwickler, Studierende der Game Design und kreative Projekte.

Prompt-Vorlage

Entwickle ein Spielkonzept für folgendes:

**Spielgenre:** [SPIELGENRE] (z. B. RPG, Puzzle, Platformer, Strategie, Narrative Adventure, Roguelike)
**Plattform:** [PLATTFORM] (z. B. Mobile, PC, Konsole, Browser, Tabletop)
**Zielgruppe:** [ZIELGRUPPE] (Alter, Gaming-Erfahrung, Interessen)
**Kernthema / Atmosphäre:** [THEMA] (z. B. Einsamkeit im Weltraum, mittelalterliche Intrigen, Zeitreise-Paradoxon)
**Projektgröße:** [GRÖSSE] (Game-Jam-Prototyp, Indie-Titel, AA-Produktion)

Konzept-Elemente:

**1. High Concept (1 Satz)**
Was ist das Spiel in einem Satz? (Elevator Pitch-Format)

**2. Core Game Loop**
Was tut der Spieler die meiste Zeit? (Verb-Kette: erkunde → sammle → baue → verteidige)

**3. Unique Selling Point**
Was macht dieses Spiel einzigartig gegenüber ähnlichen Titeln?

**4. Narrativ & Welt**
Handlung, Protagonist, zentraler Konflikt, Weltstruktur (kurz und dicht)

**5. Kern-Spielmechaniken (3–5)**
Wichtigste Regeln und Systeme mit kurzer Erklärung

**6. Progression & Belohnung**
Wie entwickelt sich der Spieler? Was hält ihn motiviert?

**7. Visuelle & Klangliche Ästhetik**
Kunststil, Farbpalette, Musikrichtung

**8. Monetarisierung / Business Model (falls relevant)**

**9. Technische Anforderungen & Engine-Empfehlung**

Platzhalter in [eckigen Klammern] ersetzen: [SPIELGENRE][PLATTFORM][ZIELGRUPPE][THEMA][GRÖSSE]

So verwendest du die Vorlage

Kopiere den Prompt, ersetze die Platzhalter in eckigen Klammern durch deine Angaben und füge ihn in den KI-Assistenten deiner Wahl ein. Je genauer die Angaben, desto besser das Ergebnis.

Tipps für bessere Ergebnisse

  • Beginne mit dem Core Game Loop – alles andere baut darauf auf
  • Bitte um ein Paper Prototype-Konzept für erste Tests
  • Lass Konkurrenzanalyse und Marktpositionierung ergänzen
  • Nutze das Konzept als Basis für ein Game Design Document (GDD)

Passende offene Modelle

Die Auswahl nennt aktuelle offene Modelle als Ausgangspunkt für eigene Tests. Sie ist keine Messung für diese Vorlage.

Stichwörter: #game-design #game-concept #creative #interactive

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